Mi rol _
Tipo de proyecto _
Fecha de proyecto _
Diseñadora UX/ UI
Proyecto personal
Enero - Febrero 2024
App dedicada y página web responsive para una iniciativa de interés social.
Entidad sin ánimo de lucro, unificadora de asociaciones, adoptantes y amantes de los animales.
Problema _
El usuario tiene que consutar en distintas páginas y perfiles en redes sociales,por lo que se dificulta el proceso de búsqueda y toma de decisión sobre la adopción.
Un futuro adoptante se pierde en las redes en busca de una mascota que adoptar.La información es escasa,está dispersa o se carece de ella.
Solución _
App dedicada centrada únicamente en el proceso de selección y adopción de mascotas.
Web responsive como espacio para unificar asociaciones,adoptantes y amantes de los animales.
Proceso _
_ Investigación
Sólo en la Comunidad Valenciana, la Federación para la Protección y Defensa del Animal (FEDENVA) , estima que hay alrededor de 30.000 perros y gatos en protectoras y asociaciones.
Actualmente no hay ningún registro centralizado ni entidad que unifique la información y necesidades de todas las asociaciones y protectoras.
Existe una concienciación social a cerca de la necesidad de adoptar animales y no colaborar con la compra y explotación de los mismos.
Hay cientos de protectoras y asociaciones que carecen de medios para darse a conocer de la forma mas efectiva y únicamente disponen de las redes para hacerse ver.
Los usuarios pueden encontrar numerosos obstáculos al buscar una adopción, debido a la disgregación de la información ,a la falta de una visión más completa del proceso o del animal y a la saturación de casos que pueden verse en las redes.
Con una entidad que unifique y acerque a protectoras y usuarios se facilitarían las decisiones y procesos en las adopciones.
_ Usuarios
Para este proyecto era necesario realizar dos estudios de usuarios en dos grupos de rangos de edad para analizar las diferencias entre usuarios habituales de dispositivos móviles y usuarios de pc.
Como voluntaria e involucrada en el entorno de asociaciones de animales,de entrevistas informales obtengo la información necesaria sobre potenciales usuarios.
Personas de entre 18 y 30 años buscarían cualquier información sobre mascotas o adpciones,principalmente en sus dispositivos móviles,en divesas situaciones de uso.
Personas de entre 30 y 60 años buscarían cualquier información sobre mascotas o adpciones,principalmente en sus ordenadores desde casa.
Persona creada en base a las entrevistas realizadas a 8 personas de entre 18 y 30 años
Persona creada en base a las entrevistas realizadas a 6 personas de entre 30 y 60 años
_ Diseño
En los estudios de usuario se observa que los usuarios eligen una mascota basándose mayoritariamente en una foto.
Creando un test inicial se ayuda al usuario a tomar decisiones acorde a sus necesidades reales.
_ Hallazgos
En los estudios de usuario se observa que algunos usuarios prefieren buscar por su cuenta después de ver los resultados.
Añadiendo un enlace se le da la posibilidad al usuario de saltarse el test e ir directamente a las búsquedas.
También se observa que algunos usuarios que no cumplirían los requisitos de adopción,deben retroceder a los resultados de la búsqueda y se sienten incómos al tener que volver a ver el perfil en el retroceso.
Esto se soluciona con un enlace "amigable" que permite al usuario retroceder directamente a las búsquedas.
_ Prototipo
Diseño Web responsive _
_ Mapa del sitio
El objetivo ha sido crear una estructura sencilla y un flujo accesible para el usuario.
En el mapa de sitio las páginas funcionales se encuentran en la parte superior y siguen un flujo lógico y consecutivo.
Las páginas informativas se encuentran juntas en el footer accesibles desde cualquier pantalla.
_ Prototipos
_ Guía de estilos
Ellos te adoptan es un proyecto personal ideado por mi, por lo que requería una imagen corporativa creada desde cero.
En la hoja del sistema de diseño incluyo colores, tipografías, iconos y otros elementos que agilizarían la sistematización,coherencia y colaboración en una ampliación del proyecto.
Conclusiones _
Todos podemos aportar algo para ayudar a otros, nuestro tiempo, conocimientos o dedicación.
Mi desafío de diseño : idear en un mismo proyecto el concepto de app dedicada y web, donde ambas pertenecen a una misma entidad pero tienen distintos objetivos.
La app esta centrada exclusivamente en la adopción de una mascota mientras que la web es un lugar de encuentro e información.
Mi desafío personal : Al crear algo para una iniciativa de interés social he aprendido la diferencia entre crear para el beneficio económico y crear algo para ayudar a resolver necesidades y problemas sin ánimo de lucro.
Es importante aportar algo y poder ayudar a otros con nuestra dedicación y esfuerzo simplemente a cambio de un mundo mejor.